Estudiar carreras de Diseño de Videojuegos
El diseño de videojuegos es la disciplina que decide cómo se juega. Quien diseña define las reglas y las mecánicas, construye los niveles, plantea la interfaz y da forma a la historia, y después comprueba si el resultado es divertido y se entiende. No es lo mismo que dibujar los personajes ni que escribir el código, aunque los tres perfiles se solapan y trabajan juntos a diario.
Los centros reflejan esta división. U-tad, cerca de Madrid, tiene grados distintos de diseño de videojuegos, arte para videojuegos e ingeniería de videojuegos. Antes de elegir estudios conviene decidir cuál de los tres perfiles encaja mejor.
Qué se aprende
Un grado de diseño mezcla teoría del juego, tecnología y narrativa. Los dos primeros cursos del Grado en Diseño de Videojuegos de U-tad, por ejemplo, incluyen teoría del juego, psicología del juego, fundamentos de 2D y 3D, matemáticas y física, fundamentos de la programación, narrativa, motores de videojuegos y diseño de interfaz y experiencia de usuario, con una asignatura de proyectos cada año. Según U-tad, el alumnado se forma en el diseño de mecánicas, niveles, interfaces y narrativa.
También se aprende a documentar un juego. El curso de especialización de formación profesional (FP) de este campo incluye entre sus resultados de aprendizaje el documento de diseño (Game Design Document), las etapas de creación desde la definición hasta la publicación y el diseño de la interfaz de usuario. Los proyectos en equipo son habituales en estos programas y alimentan el portafolio que piden las empresas.
Titulaciones y niveles
- Grado. Un grado oficial en España tiene 240 créditos ECTS y dura cuatro años. El de U-tad se imparte en el campus de Las Rozas y en línea, en español o en inglés; U-tad es un centro universitario adscrito a la Universidad Camilo José Cela. La Universidad Europea de Madrid ofrece en su Creative Campus, en el centro de Madrid, un Grado en Diseño de Videojuegos oficial de cuatro años (240 créditos ECTS) con clases en español o en inglés. ESNE, cuya web remite ahora a UDIT, en Madrid, imparte en español un grado de cuatro años y 240 créditos en diseño y desarrollo de videojuegos.
- Formación profesional. El ciclo de grado superior de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos dura 2.000 horas. Quienes tienen este título o determinados títulos de informática pueden cursar después el curso de especialización en Desarrollo de videojuegos y realidad virtual, de 600 horas, creado por el Real Decreto 261/2021.
- Máster. Los másteres universitarios en España tienen 60, 90 o 120 créditos ECTS. El Máster Universitario en Desarrollo de Videojuegos de la Universidad de La Laguna tiene 60 créditos ECTS, dura un año y es semipresencial. U-tad ofrece además un Máster en Game Design de 600 horas; conviene preguntar al centro qué reconocimiento tiene esta titulación.
- Cursos cortos. Las escuelas privadas de arte y tecnología ofrecen cursos más breves de diseño de juegos, 3D y animación. Antes de matricularse hay que preguntar qué validez tiene el certificado.
Dónde estudiar
SpainExchange recoge 10 centros activos de diseño de videojuegos: 7 en España, 2 en Estados Unidos y 1 en Singapur. La mayoría de los centros españoles están en la Comunidad de Madrid: ARTENEO Formación en Artes Visuales y ESNE en la capital, U-tad en Las Rozas, la Universidad Europea de Madrid, con sede en Villaviciosa de Odón, y la Universidad Camilo José Cela en Villafranca del Castillo. Fuera de Madrid figuran la Universidad Pontificia de Salamanca y la Universidad de La Laguna, en Tenerife.
En el extranjero, la lista incluye la New York University School of Continuing and Professional Studies, la Denver Adaptation School y First Media Design School, en Singapur.
En España casi toda la docencia es en español, lo que facilita el acceso a estudiantes de América Latina. U-tad y la Universidad Europea indican que sus grados de diseño pueden cursarse también en inglés, algo útil para quien quiera trabajar en estudios internacionales.
Salidas profesionales
Según U-tad, los titulados trabajan como diseñadores de niveles, de misiones, de mecánicas de juego y de UI/UX, guionistas de videojuegos y diseñadores técnicos. El curso de especialización de FP cita entre sus perfiles los de game designer, programador de videojuegos, responsable de pruebas y game artist. Se diseña para muchas plataformas, entre ellas los juegos para móviles y las redes sociales.
Las estadísticas oficiales no cuentan aparte a los diseñadores de videojuegos. La Oficina de Estadísticas Laborales de Estados Unidos agrupa a los artistas de videojuegos con los artistas de efectos especiales y animadores: 51.900 puestos en 2025, sin apenas variación prevista entre 2025 y 2035 y unas 4.200 vacantes al año. Para los desarrolladores de software, analistas de calidad y probadores prevé un crecimiento del 10 % en el mismo periodo. La vía de entrada habitual es un grado y un buen portafolio.
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencian el diseño, el arte y la programación de videojuegos?
El diseño define reglas, niveles, interfaces y narrativa. El arte crea personajes, escenarios y animación. La programación construye el software. Algunos centros, como U-tad, ofrecen un grado distinto para cada perfil.
¿Hace falta saber programación o matemáticas?
Algo. Los grados de diseño son menos técnicos que los de ingeniería, pero el plan de U-tad, por ejemplo, incluye fundamentos de la programación, matemáticas y física, y motores de videojuegos.
¿Se puede estudiar diseño de videojuegos en España en inglés?
Sí. U-tad y la Universidad Europea de Madrid indican que sus grados de diseño de videojuegos se ofrecen en español o en inglés. Conviene confirmar el idioma de cada grupo al solicitar plaza.
¿Existe una vía de formación profesional?
Sí. En España, el ciclo de Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos (2.000 horas) puede completarse con el curso de especialización en Desarrollo de videojuegos y realidad virtual (600 horas).